lunes, 13 de junio de 2011

LEVEL5. Maestra del rol.

Hablar de LEVEL 5, para mi es hablar de una de las maestras en el genero del rol.Y me centrare en su trabajo en PS3, mas concretamente de flamante White Knihght Chronicles.
Parte de la base de un genero fantastico de corte medieval, muy recurrente, aunque por norma general en los JRPGs, siempre meten matices o conceptos futuros o tecnologicos. WKC es un juego de rol lineal donde LEVEL5 te guia en los echos hasta el final de la aventura, hasta este punto todo transcurre normal como cualquier juego de rol JRPG del mercado, pero nada mas comenzar nuestra aventura, nos damos cuenta de que LEVEL5 ha echo bien los deberes, y que, ha estudiado bien el genero donde se mueve

Nada mas empezar la aventura, nos pone, el quiza mayor editor de creacion y personalizacion de personajes de la generacion, donde defines a un avatar extra, el cual nos acompañara en toda nuestra aventura.
Este avatar, sera nuestro YO online, asi pues se puede llevar a nuestro avatar en el modo historia, adquiriendo experiencia, de esta forma LEVEL5 te da la opcion de un juego mas cercano al rol occidental, donde tu personajes es el eje de la aventura.

WKC tiene 8 clases, las cuales pueden ser personalizadas, y repartir los puntos de experiencia de forma similar a Demon Souls.
El modo historia se plantea del mismo modo que el modo multijugador, un grupo de personajes que deben de complementarse correctamente. Un grupo de jugadores por muy fuertes que sean, sino tienen a un buen curandero son carne de cañon, cual guild de cualquier MMO.

WKC a pesar de ser un juego lineal tiene mucha exploracion, en los amplios mapas, te marcan el lugar de destino con una estrella, pero el camino a recorrer en ocasiones son largos caminos, donde tienes decenas de posibilidades y opciones por donde entrentenerte para matar enemigos o buscar cofres repartidos por todo el mapa. Ademas, una vez llegado a un lugar concreto, siempre puedes volver las veces que quieras, para seguir explorando zonas que quiza, te dejaste por ver, farmear o buscar items a modo de recolecta.

Cada zona tiene sus criaturas y su vegetacion, todo es siempre escaso y de gran importancia, para farmear o para crear elementos en tu georama. WKC no tiene una historia que dejara huella en tu vida como jugon, ya que el verdadero potencial del juego es el modo multijugador, tiene una duracion aproximada de 35 o 40 horas cada parte, haciendo un modo historia si los juntas bastante considerable. Hay que recordar que todos los medios le dieron palos tremendos por su teorica corta duracion, pero sin ir mas lejos el modo campaña de The elder Scrolls IV o Fallout 3 o casi cualquier juego de rol abierto ampliamente premiados, no pasan de las 30 horas en su modo historia, luego al igual que en WKC la cosa cambia si quieres explorar con mas paciencia.

El online nos brinda el GEONET, que es como se llama al modo multijugador, una vez accedes al mismo, entras a un pagina principal, que se podria decir que viene a ser un FACEBOOK del juego, donde alli, tienes todo lo que puedas buscar o hacer a traves del portal, acceso a tu pueblo GEORAMA, acceso a los pueblos de tus amigos, un buscador para buscar pueblos concretos, un sistema de mensajeria personalizado, lista de amigos, que te dicen donde estan y que estan haciendo, tu galeria de fotos donde puedes subirlas y ponerle una firma, donde a su vez todo el mundo que entre las pueda ver y si cabe, comentar.
WKC, tiene una comunidad interna a modo de foro, donde los jugadores exponen sus dudas sus comentarios, sus aventuras o ponen mensajes, necesito jugadores para acabar XXX mision.

Pero, este WKC tiene un 5, este WKC es un fracaso, y mis cojones¡¡¡.
El juego de level5 es uno de los mas grandes RPGS echos esta generacion, por su atrevimiento a mezclar generos, por su filosofia y novedades aportados a una consola nunca antes visto.
Se ve que ahora toca hundir el JRPG oriental, esta generacion estamos sufriendo un ataque constante de los medios occidentales a sagas y compañias orientales, antes veneradas, no hay que olvidar que LEVEL5 creo el magnifico Drangon Quest 8 de PS2, llevandose grandes alagos en su momento por parte de la critica, y no es mas ni menos que lo que muestra WKC.

Hay que pegar un buen tiron de oreja no, sino un gran tiron de orejas a los analistas que van mas alla de la verdad, sino que van a desorientar, confundir y paralizar las ventas de ciertos juegos por intereses supongo que economicos. Si cuando se dice que se va todo a la mierda cuando MICROSOFT lo toca, no va muy desencaminada la cosa, jamas antes de meterse 360 en el mundo de los videojuegos se han visto cosas tan raras como las criticas duras a ciertos exclusivos de PS3 y juegos orientales concretos. Y lo peor de todo, es que a pesar de los esfuerzos de ciertas compañias por tener un hueco, o por lo menos el lugar que se merecen en el mercado, y en el prestigio que conlleva, al parecer estas valoraciones negativas influyen realmente en el volumen de ventas, realmente la gente ve y sigue estas notas y estadisticas dinamitando la posibilidad de que podamos perder esta franquicia, y con lo que conlleva.
¿Tanto cuesta sacar valoraciones individuales?. Vamos a ver señores consumidores, un analisis no deja de ser una opinion personal sobre un juego, que nada tiene que ver con el producto final.


Asi pues lo unico que puedo decir y añadir mas al respecto, es que WKC es uno de los mejores juegos de rol de la generacion, primeramente porque le juego en si lo merece, luego por lo valiente de su planteamiento y su propuesta, porque gracias a WKC veremos que mas compañias se lanzaran a sacar modos MMO en sus juegos de rol, y que sinceramente no hagais demasiado caso nunca a los analisis de los medios personalizados, ya que en su inmensa mayoria estan comprados por intereses varios. Sed vosotros los que decidais sin el producto es bueno, malo o el mejor, que nadie piense y te deje sin disfrutar de un titulo, por intereses varios.

Saludos.

miércoles, 8 de junio de 2011

THE PSN GATE.


De esta manera ha sido bautizado, la caida de una de las compañias  de ocio digital mas grandes y de mas peso en la industria de los videojuegos.

A estas alturas, no hay persona que no sepa o por lo menos no sea conocedor del echo que aqui se relata, puesto que, no deja de marcar un antes y un despues del fatal dia en el que millones de usuarios, no solo quedaron sin poder disfrutar de poder jugar online con sus Playstation3, sino que, sus datos personales fueron puestos a merced de un tipo de gente capaz de sacar un dudoso buen uso de ello.

Sony en una medida un tanto radical aunque comprensible debido a la gravedad que tomo el asunto, cerro sus servidores, alegando que simplemente era un mantenimiento rutinario, pero la bendita suerte para lo bueno y para lo malo de internet, es que todo tarde o temprano se sabe, por mucho que medios de comunicacion pretendan tapar o manipular, siempre hay alguien que ve algo, y la mejor y mas rapida manera de divulgarlo es internet. Pero realmente ni la propia sony, "creo" que eras consciente de hasta donde habia llegado la intrusion a su sistema.
Luego rapidamente, debido a la prensa amarilla, mas amarilla que nunca sobre todo cuando se trata del gigante japones, junto a las quejas logicas de millones de usuarios forzaron a sony a decir casi una semana despues que habia recibido una intrusion en su sistema, forzando a proceder el cierre de emergencia de sus servidores.
Una vez saltada la alarma, una fiebre de rumores, mentiras, echos exagerados empezaron a inundar la red.

Sony comento que la caida de servidores seria por unos dias.... grave error, viendo como pasaban los dias, luego varias semanas, hasta casi llegar al mes. Segun pasaba el tiempo, peor pintaban las cosas, no hay nada que le pueda poner mas cachondo aun americano que una demanda.


Un americano es capaz de pisar una mierda y pedir un estudio de ADN para buscar quien o que ha sido el causante de que su pie aterrize encima de una mierda, para pedir compensacion por manchar sus zapatos.
-¡Me da igual si la mierda era  de tu perro, tu perro debe de pagar por ello!.
Es que, cuando dicen que EE.UU es la tierra de las oportunidades, realmente es verdad, una mierda puede hacerte rico siempre y cuando no seas negro, latino, asiatico o derivados.

Nada de esto, deja exento a sony de la responsabilidad de este suceso, va a pagar por ello y  lo que me queda es saber de que en el futuro, las compañias se esforzaran mas en preservar la seguridad de aquellos que les ofrecemos algo mas que un nombre a cambio de un ID para jugar online.

Que declarar la guerra abierta a los soldados "Anonymous", que la unica arma que necesitan son pizzas, coca cola, un ordenador y paciencia no es rentable.
Una cosa tiene que quedar muy clara, esta vez estamos hablando del "PSN GATE", pero Microsoft ya puede hacerles gold a estos Anonymous de por vida, no se que se puedan ofender y tumbar otra de las grandes mentiras como es, la supuesta invulnerabilidad del sistema XboxLive, porque sinceramente WII y su codigo amigo motiva bien poco la verdad.
Por eso siempre nos quedara Kaz Hirai, con un tapon en el culo, paraque no se huela la gran cagada, en una rueda de prensa, disculpandose alzando un dedo y gritando.-¡ RIDDDGEEEE RACERRRRRRR!.


Conclusion:
Con el caso PSN GATE hemos ganado todos, la prensa amarilla, los trols que vieron luz en la profundidad de sus cuevas, los usuarios que nos regalaron 2 juegos por la cara, los Hackers que algunos de ellos le entrevistan en los canales mas imporantes de su pais ¡Eh Geohot! que con esa cara de haberte llevado mas collejas que gordo cabron de la chaqueta metalica y tal.
La unica que ha perdido en esta historia ha sido sony, que pardilla o no, ha sufrido el mayor robo de datos de la historia con lo que eso conlleva.

Saludos